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第二十三章 升级的诀窍(2/2)

“既然是要升级——确实我召唤你们的时候下过这个命令,为什么过去几年都躲着我呢?”克劳恩丝停下手中的藤蔓笔,问。

几只妖七嘴八的时候,克劳恩丝已经不知不觉盘坐在她们面前拿了本小本本(战斗缴获品)记录了,一边写还一边思考——

娜!这就把我卖了吗?!”

“听斯塔说过模仿人类游戏似乎很好玩儿……不,可以学到更多职业,我们什么时候可以去啊?”桑妮问。

可是,比起获得更多职业来升级,现在想要问的问题简直太多了,早知这样的话,克劳恩丝从刚开始观测就应该找个机会抓个现行然后逐个谈心了。可是克劳恩丝一直觉得再等等也可以,结果在族特有时间观念下就一下拖了好几年。

嗯,桑妮诞生时间比斯塔要晚却增长较快,职业中有和原职业和族的补正重复相当大的地方,确实现实来看练习起来等级会追赶很快,可在游戏中则会产生很大的弱,而在不能像玩家那样每次升级都得到技能卡槽和分数之类的东西的话,这个弱会越来越大……可是看速成确实不错。不过要到这的关键问题是,没有游戏界面的情况下是如何获得相近职业的…………

“经验值啊~”克劳恩丝想现实世界真存在这个吗?毕竟从作品情报中看,哪怕从未上过战场但经过度集训练的士兵和唱者,比起训练前的绝对1级,也能提升到10级左右的。经验值来源于杀敌吧,没杀过敌又哪来经验值呢?

“玩儿~”克劳恩丝斜看了一下一脸大小眯眯笑容的斯塔,这货到底看了自己多少记忆呢,自己原本是人类的吧,所以才会说这话?

“我们要给丝一个惊喜!”斯塔说

生相对晚一些,可是等级也堪堪追上来了,靠的是全只要1级,确实第一次升级是最简单的,可这样每次升级得到的提升也非常少吧,刚才的战斗她也是最没表现的,只是为了升级而升级不可取呢,反面教材。话说“灾厄使徒”是什么鬼?

娜附加职业等级:8(祭司Lv1、陷阱专家Lv1、工艺家Lv1、游击兵Lv1、猎手Lv1、裁Lv1、厨师Lv1、灾厄使徒Lv1)

“斯塔说她看到过你最多记忆,知一些事情,但是不跟我们说我们不知分……但大概意思是担心丝等级比起我们过,把叫经验值的东西都分走了。”

“欧拉!你们两个啊!”被夹在中间的桑妮看似不了,举起双臂叫了起来。

(待续)

“桑妮有什么话想说吗?”克劳恩丝问。

再说,本是植的树妖们真的能离开吗?

克劳恩丝将这句话当成胡话,转而问三妖生最晚的娜:“你来说吧。”

斯塔的分有趣,她是最开始忙着练习陷阱的吧,骗术师……刚才跟我满胡话也是发挥一环吗?原本这类职业在游戏中应该只是给予一些情报欺骗类技能给予补正吧,不过现实中会变成胡说八的习惯吗?就像当了骨情就会变得淡漠,了树妖时间观念就会淡薄一样,这得注意一下呢…………

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