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第六章 妖jing的技能与mo法(2/2)

【集重伤治愈[MassHeavyRecover]】:恢复施术范围内全目标HP300

【藤蔓缠绕[BindofLiana]】:在施术区域内召唤大量植或利用施术区域内植缠绕束缚区域内全目标,利用现有植可以节省MP消耗;

【复生[Resurrection]】:复活一个死亡对象,现实生效条件要求尸完整度70%以上且对象生前没有放弃对生的渴望,游戏时代复活后对象等级下降,但现实中的代价为消耗大量生命力;

和玩家比起来还真是糟糕呢,要是同等级的玩家,现在应该有超过200个技能和法了,可是作为穿越成本来注定被玩家当经验值和掉宝刷的怪也奢求不了呢。

【妖女王的祝福[BlessofTitania]】:召唤妖女王,妖女王的能力是引导避开危险区域;

嗯,不过应该也有足够战斗力吧,不求称霸世界,不被大佬盯上追杀也能活的不错了吧。

【召唤第八位阶[SummonMonsters8th]】:就是如其名召唤一只第八位阶,树妖施展时为植限定;

“那么,接下来——”树妖摸索完自后,“蹭”的一下站了起来,再次确认了自己的似乎只有11岁孩平后——

再说,这样的置作为树妖的被近后不是超危险的吗?完全就是定位为一个辅助系角嘛。

【讯息[Message]】:联络法;

既然不平衡,那自己怎么就没有一个攻击法或攻击技能呢?目前有的大分都是范围技能,在单挑中浪费MP啊,明明最后四个,要是合上力攻击法就能毁天灭地了啊。

【大治愈[Heal]】:恢复一个目标的HP400并消除普通异常状态;

法最化[MaximizeMagic]】:施放法的附加效果,MP消耗增加50%,大大增加法对目标的效果;

“得些能力实验,从来没用过不安心啊,可是在此之前……找件衣服穿一下比较好?”

法二重[DoubleMagic]】:双手同时施放法,也就是可以一次施放两个法,但同时施放的只能是同类别法。

最大数值为1500);

法无唱化[SlientMagic]】:施放低阶法的附加效果,无唱化的法不需要任何准备行动,以目前等级可以无唱化的法最为第二位阶;

法效果范围扩大化[WidenMagic]】:施放范围法的附加效果,MP消耗增加50%,增大法的施放范围;

骨傲天作为唱着更是拥有超过700个法,不仅法厉害,还有能变成战士的法——这游戏也TM的太不平衡了啊。

【生命狂躁[LifeFrenzy]】:施术区域范围内全目标以消耗80%HP上限为代价,全属参数提升200%,五分钟后未亡的自动死亡;

(待续)

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