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平均一分钟倾泻15000发动能超过三万焦耳的小炮弹,非弹
形变时,每一发都能让数吨重的
产生一定
制位移,靠
和铁
装甲,能
住吗?
在这样的火力面前,什么斗气、护盾都和开玩笑一样,能挡,却完全挡不住。
但这
防护
度放在现在的战场上,也就是四到五发20毫米小炮弹带走,甚至只要被城墙上的士兵发现有人特别能扛,下场就已经注定,不一定能在蟒式集火
击的火力下等到暴雨再转回来。
这个决定是团指挥层
的,一方面第一次面对这
大战,应该给
时间缓冲,另一方面面对大军死守死线的
击方式,也十分耗费弹药和
力模块,恢复城墙上方的储备也需要时间,以防备兽人太
继续前冲。
对于人形
来说,被15毫米或20毫米的弹
命中没有区别,大多数都是以命中
为圆心画圆把人断开。搞不懂是
因素、着弹
又或者是个
附
影响更大,有的人会被撕成碎布,有的上下两节勉
还能拼个人形。
单门每分钟一千发,算上换弹换能源平均每分钟也能过三百。
兽人还能不能组织再一次冲击,22团不知
,只能当作有可能。
22团之前攻击时用到的冥河迫击炮弹较少,就是为了防备敌军冲锋时对自军产生重大损失。
短短不到两百米,仿佛一条天堑。
没一会就割完了。
一百五十米线,是由暴雨二型守着的。
冥河系列能有效
扰法师施法,虽然单发持续时间比较有限,不过
扰范围足够大,只要其他武
杀得够快,就不算缺陷。
这些尸
或假尸
在短短一百米的宽度铺开,甚至把路面都抬
了一截。
假设有
者用0.1法时
力,就能
刚一万焦耳动能(相当于猫式5发
弹),
力储量为1法时(接近四环法师
平),那么在正常战斗中足以抵挡大量的箭失直
和一些剑刺,只是对长柄重锤类的大动能钝
效果会差些。
突兀的兽人也没办法继续督战,因为到了能
到装死
民的位置自己也要面对枪林弹雨,还要想办法扛起被
民丢下的原木和楼梯靠近城墙,哪还有空
是不是有人装死。
兽人军队很
,他们也保留了一些生撕
的习惯,但这些并不足以让他们在这
屠杀地狱般的场景下维持战斗意志。
崩溃渐渐从前线传染到后面,两翼的兽人向两侧撤离,后面的视野放开只看一
前方的尸山血海也跟着有样学样。
整个防线的持续开火前后加一起只持续了不到七分钟,死亡和装死总数已经过万。
斗气、护盾的本质都是用
法来消除伤害,形式各
各样,有的能够试图
弹,有的能
抗一定
理打击,但本质上都是用能量换防护。
由于兽人行军动作太慢,这些天路
城调集来超过一百门暴雨二型,南城墙上就
署了一半。
兽人军阵崩溃的同时,22团的
弹密度也同步降低,死线之内无人敢站立时便停止了输
。
至于藏在将士中的法师,更是一
作用都起不到。
也许真的
受到了武
系带来的差距,兽人前锋溃散后,并未再
挣扎,直接
营跑路,逃跑前甚至还有空
死他们带来的民夫。
而且法师太好认了,即使混在军阵的他们有一
分中也穿着甲,却有些过于豪华,明显就是要优先着弹的目标。
料敌从宽御敌从严,在完全没有和兽人打过的情况下,尽
把他们都当成超人,定制的战术也要支撑22团能在各
意外情况下,一直打到21团有充分时间
反应。
凌晨的空袭虽然有接到通知,不过并不能主导战术定制,因为威廉将军自己都保证不了空袭效果。
不,
本走不到那么远,哪怕跑得再快的也会在一百五十米线变成尸
飞扑着才能把血溅得近一
。