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非要说个缺
那也有,就是不够灵活,而且如果不专门
个特殊功能的
术阵也无法悬停。
事情到了研究院,之前被无情淘汰的机械组又占了上风。
翔机可以通过损失飞行
度的方式,维持飞行速度不变,或者加快损失
度
而提
速度。还能反过来通过损失速度来换回
度,直到动能损耗至失速临界
。
发现重大缺陷——情报搜集能力有问题。
即便碰到需要战斗的情况,也无非是利用更
的初始
度,来获取一个较快的均速而已。
但问题不大,
翔机的速度也能超过两百公里每小时,实在甩不掉的可以让士兵掏枪
来打嘛。
空中看地面,不比从地面观察天空,俯瞰角度的的环境复杂度更
。
所以十一团只接收了十台,本
就叫停了生产,要求改型解决问题。
因此现有的飞行兵只能用来找一群群的
,对于小群落尤其是在林间的小群落则需要碰运气。
光颜
复杂还罢,问题是空中看地面,更难分辨形状,平视一个
族,一
就能把它从背景中剥离,但在空中都是从脑袋
上看,即使产生一
视角差,直觉对
度的判断也不够清晰,所以需要飞行员主动使用脑力来分辨形状。
问题很严重,
前的
族可没有大规模伪装。
新方案完全抛弃了机械动力源,改用
法动力。
这个方案一拿
来就立刻通过了,因为从结构上来讲,它比狂风一型的动力装甲造型要更容易生产,而且利用
翔机无动力飞行的特征,同样的
力可以送更重的
上天,整
力损耗不变的情况下,航时还会增加几倍,优
多到数不过来。
等到临近失速,再启动
术回路,抛开什么气动之类的玩意,尽快把飞机
度、速度提
,那么飞机又可以飞上十几分钟。
没错,新方案是一台
翔机。
狂风一型通过手脚控制失量方向,以达到控制飞行的目的,这就导致飞行员时刻都要关注自己手教的朝向,即使悬停状态也没办法静止。如果只是单纯的飞那没有问题,可是空中侦察是个
脑力耗费的活动,这就与飞行控制产生了矛盾。
以北
区林地而言,在空中能看到的颜
包括绿(树、草叶)、棕(
、枯木)、黄(枯叶)、褐(腐败叶)、黑(
影)、灰(石
),这基本颜
还没算
反光、
卉等。
另外机械组这段时间也没有放弃,军方的消息送到研究院第一次开会,他们就拿
了新的飞行
方案。
动力装甲形态虽然对人的保护可能更好,但即使是悬停,也需要人不停的
据风力状态
失量方向微调,就算两个人一组,也到不了1 1的效果。
仍然以两千米升限为例,一架低速
翔机可以在
度从两千米降低到五百米,减速到失速速度之前,安定飞行至少十几分钟。
法对气
的影响并未解决,不过这帮家伙想
来个奇葩的搞法,那就是大多数时间里,可以完全关闭
术回路!
如果空中侦察错过了主力
锐,后果会非常严重。
通过翼面设计,
翔机可以把失速速度控制到时速50公里以下,这也是通过红移追踪运动
的卫星,很容易把
翔机辨识成汽车的原因。
战略上藐视,战术上重视,再怎么看不起
族炮灰式的
攻方式,也不得不防一手它们
行针对
伪装的可能。
不需要考虑人形的机械飞行设备能很轻松的
两个人,一个驾驶一个观察,或者两人合作,无疑都会有更好的目测侦察效果。