电脑版
首页

搜索 繁体

332 hua翔机(上)(2/2)

非要说个缺那也有,就是不够灵活,而且如果不专门个特殊功能的术阵也无法悬停。

事情到了研究院,之前被无情淘汰的机械组又占了上风。

翔机可以通过损失飞行度的方式,维持飞行速度不变,或者加快损失而提速度。还能反过来通过损失速度来换回度,直到动能损耗至失速临界

发现重大缺陷——情报搜集能力有问题。

即便碰到需要战斗的情况,也无非是利用更的初始度,来获取一个较快的均速而已。

但问题不大,翔机的速度也能超过两百公里每小时,实在甩不掉的可以让士兵掏枪来打嘛。

空中看地面,不比从地面观察天空,俯瞰角度的的环境复杂度更

所以十一团只接收了十台,本就叫停了生产,要求改型解决问题。

因此现有的飞行兵只能用来找一群群的,对于小群落尤其是在林间的小群落则需要碰运气。

光颜复杂还罢,问题是空中看地面,更难分辨形状,平视一个族,一就能把它从背景中剥离,但在空中都是从脑袋上看,即使产生一视角差,直觉对度的判断也不够清晰,所以需要飞行员主动使用脑力来分辨形状。

问题很严重,前的族可没有大规模伪装。

新方案完全抛弃了机械动力源,改用法动力。

这个方案一拿来就立刻通过了,因为从结构上来讲,它比狂风一型的动力装甲造型要更容易生产,而且利用翔机无动力飞行的特征,同样的力可以送更重的上天,整力损耗不变的情况下,航时还会增加几倍,优多到数不过来。

等到临近失速,再启动术回路,抛开什么气动之类的玩意,尽快把飞机度、速度提,那么飞机又可以飞上十几分钟。

没错,新方案是一台翔机。

狂风一型通过手脚控制失量方向,以达到控制飞行的目的,这就导致飞行员时刻都要关注自己手教的朝向,即使悬停状态也没办法静止。如果只是单纯的飞那没有问题,可是空中侦察是个脑力耗费的活动,这就与飞行控制产生了矛盾。

以北区林地而言,在空中能看到的颜包括绿(树、草叶)、棕(、枯木)、黄(枯叶)、褐(腐败叶)、黑(影)、灰(石),这基本颜还没算反光、卉等。

另外机械组这段时间也没有放弃,军方的消息送到研究院第一次开会,他们就拿了新的飞行方案。

动力装甲形态虽然对人的保护可能更好,但即使是悬停,也需要人不停的据风力状态失量方向微调,就算两个人一组,也到不了1 1的效果。

仍然以两千米升限为例,一架低速翔机可以在度从两千米降低到五百米,减速到失速速度之前,安定飞行至少十几分钟。

法对气的影响并未解决,不过这帮家伙想来个奇葩的搞法,那就是大多数时间里,可以完全关闭术回路!

如果空中侦察错过了主力锐,后果会非常严重。

通过翼面设计,翔机可以把失速速度控制到时速50公里以下,这也是通过红移追踪运动的卫星,很容易把翔机辨识成汽车的原因。

战略上藐视,战术上重视,再怎么看不起族炮灰式的攻方式,也不得不防一手它们行针对伪装的可能。

不需要考虑人形的机械飞行设备能很轻松的两个人,一个驾驶一个观察,或者两人合作,无疑都会有更好的目测侦察效果。

热门小说推荐

最近更新小说