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316 突如其来的战斗(2/2)

以暴雨二型机炮举例,一团一个连只有三门机炮,侦察连一门都没有,团属防卫连才有十门,四个营加团属防卫一起总计只有36门。放在二团,这个数字只是一个营的置。

这个时候如果团和驻团的四营一起跑了,三个营在运动战中只会死的更快!

至于团,这里有泥工事,小火球小地震难以造成有效伤害,以现有的族冲击形式还不算危险。

一营提前几天就已经发现族的密度和动向都现异常,但一二三营各有各的任务,有的距离团近百公里,平时几乎一半的人是以连甚至排执行的,他们全营收缩也需要几天时间。

另外还有一本就没他们,直接绕到后方去了,并且还在南移。

而二团基本都是定驻扎,有充分的时间来回运输各装备,这时得他们在防守战时能拿来的火力得多。

其实这么很不合适,但为了能救下更多士兵的命,也顾不得那么多了。

族的动向十分怪异,在团长里,并不是个有组织的攻击行动。

间就派人送信回王越级汇报。

“你们觉得要怎么?”一团长询问参谋的意见。

“后面有二团的防线,他们的工事和装备更适合防守,暂时不用担心。我们认为还是先集中力把二营救来。”

从武方面来讲,这次的遭遇战是一团长托大了,他就不应该在这个位置,早就要全团后撤,和二团的驻扎队凑到一起去。

考虑之后,一团长决定在二营方向加力,让副团长直接带团属防卫连上东地,和四营一起设法给卡在半上的一营减轻压力,看看能不能开一条路给一营挤一些弹药,希望他们能完成和二营的汇合。

此外团的装备和各东西比较多,移动起来速度也不如营级单位,如果族就是冲着自己来的,随意动弹的结果就是全团灭掉。

一团团的位置,与王城直线距离230公里,还有充分的战略收缩空间。

一团长也有他的理由。

而现在,这个天然堡垒周围,密密麻麻都是族的小卡片。

把传令兵赶走,一团长盯着被团参谋围着的局势图直皱眉。

大量的族对于冲击地没有组织计划,只是随机的冲一波,冲击发生时会带动周边的族凑闹,从而造成压力甚至伤亡,这冲击也不会持续特别长时间,只要死掉一批族就会渐渐散了。

卡片直接用的军用版的桌游卡牌,表示个大数量和密度。

团参谋们刚刚完成一信息更新,对团长报告:“它们还在往南移动,我们如果不想办法,后续的弹药补给就会被阻断了。”

一团长表示认可。

二团和一团的定位不一样,一团各营会经常运动,团每次休整后重新署也会换地方,因此重型装备相对有限。

这样的地形且有足够大的扎营面积,在周边几十公里都是最好的,也是永久工事建设的最前线,再后撤就要撤到火山山脉的外围沟谷区才有适合布防的地方,现在都是二团的连级单位驻守。

不过如无必要还是别随便退,因为这里是一双台阶地丘陵地形,俯瞰图是个月牙形,内圈和周边的落差度在二十米,外圈的度差则在四十到六十米间,从外面攻击里面,有三个方向的爬坡坡度都较大,只南方坡度稍缓,是个天然的地堡垒,成因大概是有缺损的古火山

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