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这样才挤
足够的力量,能够保障焚毁区不再扩大。
其中一个名叫陆家屯……不对,意译后叫
园市的地方比较幸运,这个城市里刚刚好有一个六环法师在。
靠着几个
一些的人,清理的效率甚至不如
族
住快,等于白
。
其他会涉
的
族数量级比小恶
少,法师和其他会斗气的佣兵
合起来也不会很难应付。
这个大招直接把整个
园城移动了十多米。
小恶
相对而言还是比较好对付的,这东西
法师对付起来效率奇低,拿被榨
力的法师举例,一名三环法师仅靠每日冥想恢复,一天也就能对付两到三只小恶
而已,如果法术命中率不够还要低,远不如直接拿弩箭
。
人类大
分能称得上城市的人
密集区都是在
边,
园城也不例外,全城移动截断了原本的河
,在大地上撕裂的
被河

,形成在城外绕了一圈的护城河,分开焚毁区并堵住了
族来的方向。
这就苦了各地抵抗者,这些废墟里的
族不去
它,随时都会来个背刺,要清除就要
费极大的代价。
哪怕到了信息时代也一样,用和匪徒一样数量的特警去冲室内目标,即使有防弹装备保护也有不低的死亡率,为了确保生存率往往都是以多打少,当然电影里一个人
翻一个营的不算。
经过多方协调,并确定了费用支付方案后,六环法师
署临时
术阵放了大招。
族并不是都怕
,但只要能挡住大
分就足以缓解志愿者和佣兵不足的状况。
不过其他城镇就没那么幸运了,能找到五环法师或
剑士都算
好的,大多数没有
级力量的地区只能用人命填。
只要弩箭够多,注意躲一躲火球以及组织灭火力量,规模不足的小恶
很难引发太大的灾难。
对于志愿者和佣兵而言,抵抗
族存在的最大问题是续航力,尤其是法师们可以说每天都
在偏
痛状态,
力
净净,一滴都挤不
来。
截断陆路移动后主要就对付小恶
和
分会涉
的。
它的基本功能是给里面的人提供安全
,不论当地风格与设计理念如何,基因本能会让大多数结构趋同,地形上天然就对外来
侵者不利。
你是天才,一秒记住:红甘泉:
这
自发组织的抵抗
本承担不了扫清废墟区的代价。
焚毁的地区已经没办法住人,再
火又烧不起来,可
族不
,即使砖瓦烧的漆黑且有
分倒塌,那也比山
里
燥舒适。
实际上就算
个锅盖形状建筑,开个门
,效果也是一样的,外面一
去要完成童孔放大才能看清东西,如果是明确敌对,时间都够被躲在门边的家伙
上几刀了,所以从室外突
室内需要极大的代价。
建筑是很有趣的存在。
相反野生
族目标只有吃和繁衍,并不像某些
阶
族那样想掳掠人和财富,它们不怕把整个城市烧了,战况对没有城墙的抵抗城镇十分不利。
这个时候光明教会在
什么?
六环法师都需要布阵才能释放的法术,一般称作战略
法,是仅次于七环禁咒的存在,效果非常夸张。