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既然村寨已有布置,雷皓当然乐得顺势而为,他把自己的三队兵全
放置在寨
的最里面,然后
击了开始。
嗯?居然是个选择题?小孩
才
选择,成年人当然是全都要。不过没办法,系统安排的,既然不能反抗,就只有
抉择吧。
,弓兵给予最大的杀伤,步骑作为机动兵力伺机投
战斗,如果不是兵力相差悬殊的话,倒真有可能打一场漂亮的防守反击战呢。看来村
里有
人啊。
等到雷皓的豫让带着重步兵赶到,寨门
的防御力量就更
了,敌军完全不得其门而
。而后排的步骑弓则可以放心输
。经过几
杀伤,聚拢过来的匈
骑兵都快要赶不上被消灭的速度了。
过了两个回合,雷皓发现有
不对,村
中间的家禽家畜摆放的位置太有讲究了,看似杂
无章,实际上却起到了阻碍骑兵突
的作用。路上遇个猪要砍一刀,遇个
也要砍一刀,不知不觉中四面八方过来的匈
骑兵形成了一定的时间差,每回合能够赶到寨门
的敌军不会超过五队,对战车造成的伤害完全控制在一定范围内。
此地乃是冀中平原,地形全
都一样,所以左侧右侧的选择其实是个伪命题,其实就是在庞煖和乐乘之间
选择。这两个将么,在雷皓看来还是有些平庸,要是放在三国里也就是蒋钦雷铜那样的角
,如果是酒馆免费刷
来的当然可以笑纳,用招将令刷
来的么,总觉得心有不甘啊。
最后一个选项看似稳妥,但雷皓就是下意识地觉得这里面有陷阱,村
里如果真有
人地话,应该也不喜
这样不求有功但求无过的打法。说不定行险一搏,还会有意外的收获呢。
系统消息:赵将庞煖、乐乘率军前来援救柏仁,请选择他们的初始位置。a、庞煖将军应该埋伏于村
左侧,待敌军
攻时杀
;b、乐乘将军认为应该埋伏于村
右侧,待敌军
攻时杀
;c、令二人埋伏于村
外围,待我军反攻时杀
;d、令二人布阵于寨门前,确保村民生命财产不受侵犯。
乎他意料的是,战场并没有
上拉开,反而在屏幕下方
现了一行文字。
战斗开始,村庄卫兵驻留寨门不动,雷皓的
队绕过障碍
赶往寨门集结,匈
骑兵气势汹汹地杀
村
,而那两支援军则是踪影皆无,果然是不到最后一刻不会
现呢。
看来自己赌对了,雷皓
神抖擞,准备看自己冲
寨
大杀八方的激动画面,却不料屏幕一黑,竟然直接退
了战场。
当外围最后一队骑兵
村
,寨
里忽然响起了激越的战鼓声。随着鼓声,村庄卫兵好像打了
血一样,开始
着攻击往外冲,同时在村外也
现了十几队援军,形成了一个关门打狗的局面。
埋伏于外围,待我军反攻时杀
?虽然不知
这两支援军的兵力,但是现在敌我众寡悬殊,就这么几个兵能守住寨门就不错了,还想着反攻呢?这策划的脑袋上怕是有包吧?
不
了,富贵险中求,雷皓心一横,选择了c。