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“有,但是这会影响到社长你所说的通用
要求。”这位研发系统的工程师说
,“就我现在所发现的漏
,想要破解的人可以通过许多款老游戏的端
轻易攻破游戏机的防线,我到现在还找不到能让这些游戏在这台游戏机上游玩的同时还不会被破解的方法。”
竹游星最初的目的是希望游戏开发的人在研发自家游戏机平台的游戏时能更方便。
当下游星电
娱乐的GSX游戏机有人破解后就只是单纯的想让游戏机的界面看起来更漂亮一
,或者说是研发自制系统,让游戏机的
作更
畅,更符合自己的审
。
有些人破解反而只是希望能在游戏机上有更多的自由选择
。
这玩意到现在为止已经卖
了四亿台,堪称电
游戏行业里打不死的小
。
(本章完)
不论哪个游戏机爆卖,恐怕都无法超越FC的销量。
并且未来如果想在多平台发布游戏,也可以更轻松的移植。
可是现在这也算是给自己埋了个雷啊。
自己确实有可能因为游戏机的
卖而赚更多钱。
竹游星一阵沉默。
但其他的游戏机……就没办法用这
手段。
“避免破解的方法你们想到了没有?”
但是事实上,破解其实并不是真正的祸源。
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所以为了照顾这些合作伙伴的心情,防破解也要一直
下去。
但就是这个附加价值,会极大的影响游戏销量。
“这台游戏机有多容易破解?”竹游星问
。
可是同行因为在这台游戏机上收不回成本,反而还因为破解被恶心的够呛,就算是再铁的合作伙伴也会寒心。
至于游戏的破解,应该算是破解领域中的一个附加价值。
在非洲,一台FC游戏机加上一个三十合一的游戏卡带加在一起的价格也不超过十
元,但是却可以让人可以开心的玩很久。
看来通用
与易开发
还是有很大的缺
啊。
“只要是比较熟悉
作系统编程等方面的人,都可以轻易破解的程度。”
最好是拉低到就连搞破解的人都懒得去
的程度。
这其中最主要的因素就是现在FC游戏机的销售价格低的吓人。
在反破解这方面,游星电
娱乐也是竭尽全力。
因为成本确实
,竹游星也不可能给所有游戏机
慈善。
每一台游戏机在通用
的基础上
的最多的工作就是防破解了。
比如说游星电
娱乐到现在还留着一条产线生产销售的FC游戏机。
如果一台游戏机破解的太厉害,对于合作伙伴来说也是一
伤害。
萝卜青菜各有所
,你不可能指望所有人都能接受自己设计
来的
作系统界面。
所以FC几乎把所有想要破解的这台游戏机的人全给打趴下了。
破解本
是一
对游戏机的再改造,就像是竹游星力推的游戏中的MOD模组开发一样,是一
玩家的自由选择。
段,那就是把游戏机的成本尽可能拉低。