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“伊维因·格因”的禁锢技能的qiang大还不仅仅ti现在she1程上,它还有着超qiang定shen效果,别说使用技能了,云枭寒连动都动不起来,自然也就别想用盾牌格挡了,换装也不行。
如此qiang大的技能效果自然不可能毫无代价,这个禁锢技能需要施法者持续引导,“伊维因·格因”在禁锢云枭寒的同时也zuo不了其它事。
另一个代价则是这个禁锢技能直接将云枭寒悬停在了空中,在什么位置被禁锢,就一直被定在什么位置,这样一来他的确是一动都不能动,成了敌人的固定靶,但也为他保留了一线希望,不至于摔落到地面上,导致tiao墙行动前功尽弃。
成为固定靶后,遭到集火自然是免不了,北国方的npc和玩家都试图再第一时间攻击他。
但这时云枭寒所chu1的尴尬悬停位置反而在一定程度上帮助了他,由于离城墙不远,又位于城墙下方,城墙在一定程度上成为了他的掩ti,只有靠近城墙外侧的敌人才不怎么受到城墙阻碍,可以用直线轨迹的攻击打他,城墙内侧的敌人想打他都得用抛she1轨迹的攻击,又或者使用锁定类技能才行。
抛she1轨迹的攻击本来就很考验技术和瞄准能力,npc弓兵还好点,命中率低归低,覆盖攻击总有bu分npc能打到,北国玩家就惨了,十无一中就是他们的真实写照。
至于锁定类技能,那真的不是什么常见的技能类型,而且锁定技能的she1程一般都很短,gen本够不到云枭寒的位置,而且有那时间去慢慢瞄准,北国玩家还不如在城墙上四下跑跑,看看能不能找到个空档挤到离云枭寒较近的城墙外侧的位置上去。
可以jing1准攻击到云枭寒的敌人有限,他的双防又高,还有战役成就buff加成(65%双攻,60%双防),npc弓手和北国玩家对云枭寒的威胁就相当有限,倒是瓮城北门城墙上的另两个有名字的npc打他有点疼。
说起来城墙上有名字npc还有不少,大多数集中在瓮城北门城楼,城墙上也分散了几个,云枭寒来不及仔细数,估摸着除了“伊维因·格因”外,还有十个chutou样子,应该是军官,或是斯拉特斯堡中的重要人wu,比如“我爱吃竹笋”之前提到的作为内应的两个小家族,他们的族长或者族内重要人wu要是在城墙上应该就是这zhong情况。
不过这些有名字的npc就不可能也是英雄级npc了,应该主要是负责指挥的高级npc,就算有那么几个专jing1于个人战斗的,战斗力也不会很qiang,否则帝国一方就不用玩了。
这一点从云枭寒shen上也可以得到佐证,真要都是那zhong个人战力qiang悍的,攻击云枭寒的高级npc就不可能只有区区两个了。
“伊维因·格因”的禁锢足足持续了四秒之久,换个玩家甚至可能禁锢8秒、10秒,云枭寒的血量在这四秒内也足足损失了近三分之一。
在遭到禁锢后云枭寒并没有无所事事,他先是观察了墙上敌