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光效qiang就可以让其他人进一步确定云枭寒的位置,耀yan的白se闪电光效可以让玩家的rouyan更难准确观察到云枭寒的动作。倒不是说能造成目盲效果,实际上这个光效是没有任何附加效果的,但玩游戏的人都知dao,如果打PK战的时候,满屏都是qiang烈的光效,你很难清楚的观察到敌人到底在zuo什么,甚至有时候连位置都很难确定,这跟游戏没关系,而是玩家的rouyan限制以及注意力方面的问题,只要你还是人类,就容易被qiang烈的光效分散注意力。
而弹tiao14次也同样重要,可以说和光效相辅相成,连锁闪电的弹tiao需要时间,14次全bu弹完可能需要1秒,甚至1.5秒。这就意味着云枭寒在zuochu下一步动作时,这个弹tiao肯定都还没结束,不仅能继续起到迷惑效果,还能闪hua玩家的yan睛。
一放chu【qiang效连锁闪电】,云枭寒就直接用【闪舞】闪到了之前他左后方人员聚集的位置,由于【闪舞】位移后的盾舞动作没结束,他还不能立刻连上了【孤独的冲锋】,但盾舞还是把周围5码内的敌人都打yun了。
云枭寒并不知dao,就在他使chu【闪舞】的时候,有一名敌方指挥突然大喊:“小心,他tou上没chu标语。”可惜场面太混luan了,说话的人也不止他一个,他的喊话只有靠近他的bu分玩家听到了。
而且等这名指挥把话喊完,云枭寒也完成了盾舞动作,并接上了【孤独的冲锋】,这时那些听到他喊话的人都没立刻反应过来他话中的意思,就更不要说那些没听到的了,很多人甚至没注意到云枭寒已经位移了,以为云枭寒还留在原来的位置,而等他们反应过来的时候,一切就太迟了。
经过半秒的发动,云枭寒原地使chu了【孤独的冲锋】,只有少数几个与他面对面,第一时间发现他位移过来,同时又没被盾舞打yun的玩家及时位移了chu去,其他人都结结实实的被冲锋命中。
当然,虽然云枭寒之前已经多次调动敌人,但玩家都不可能像怪wu那么密集,所以云枭寒这次的【孤独的冲锋】只命中到22人,这个数字不能算很高,但却已足够了,可以增加220%的人wu属xing(不han装备),330%的双防,持续时间也长达64秒。
【孤胆勇士】BUFF可以全面增加云枭寒的属xing,其中ti质属xing与生命值、耐力值相关,jing1神属xing则与法力值相关,但它们提升的都是上限,以及增加恢复速度,却并不会直接增加这三项数值。
云枭寒之前经过了长达4分钟左右的追逐战,又ying冲敌阵ying抗了一波,在【孤胆勇士】BUFF上shen前只有耐力因为恢复的快,还剩的比较多,仍超过一半,生命值已经已跌落到24%,法力值则更少,不足8%。
生命值其实还好,云枭寒现在有的【孤胆勇士】BUFF,双防高的吓人,敌人也不怎么打的动,而且他还有【再生ti魄】没用,以他