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PS:对前文zuo了个修改,【雷霆之矛】漏了一条最低she1程的限制属xing,不然贴脸**太破坏平衡。5码以内投she1只能造成1/4伤害,5-10码则造成1/2伤害,10-15码造成3/4伤害,15码以上正常伤害。
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云枭寒先学了【奥术专注】,因为不是qiang化栏位,技能不会有什么变化。
然后他用中幅qiang化通用栏位学了【雷霆之牢】,qiang化后的【雷霆之牢】相比原版有了不小的提升。
中幅qiang化后的【雷霆之牢】:首次承受雷电攻击将造成(2.5*智力)的雷系伤害,并有20%概率麻痹,2秒内第二次则麻痹概率提高到40%,所受雷系伤害同样提高20%,2秒内第三次麻痹概率提高到60%,雷系伤害增加40%,以此类推。效果无上限。
瞬发,技能持续8秒,冷却时间1分半钟。
学习该技能后,玩家的雷系抗xing永久xing提高30%,并可xi收30%雷系伤害转化为自shen生命值。
除了单次伤害从(2*智力)提高到了(2.5*智力),持续时间也从6秒增加到了8秒,冷却时间则从2分钟减少到了1分半钟。此外雷系抗xing和雷系伤害xi收百分比都增加了10%。这个提升可以说是相当大的,这让云枭寒更期待【雷霆之矛】的qiang化效果。
云枭寒找了个野怪试了下,发现敌人一旦被麻痹,麻痹概率则要从tou开始叠加,而伤害则可以持续叠加。
云枭寒接下来把【雷霆之矛】学了。
大幅qiang化后【雷霆之矛】:雷霆之矛凝聚完成后,使用者可长期持握在手中,此时雷霆之矛被视作与玩家等级同级的黄se完mei级标准雷元素长矛,可用之进行近战,所造成的伤害均为雷系魔法伤害。(受龙亲型古阿尔肯人血脉qiang化)
使用者可掷chu雷霆之矛对单个敌人造成(8*力量)的wu理伤害 (8*智力)雷系魔法伤害。she1程为120码,飞行速度超快。(受龙亲型古阿尔肯人血脉qiang化)
投掷后的雷霆之矛ju有穿透xing,无视敌人30%的双防。且百分百对受攻击对象进行检定,技能使用者(力量 智力)高于攻击目标(ti质 jing1神),且检定差值在50%以内,则攻击目标麻痹1秒,如检定差值在50%-100%以内,则攻击目标麻痹2秒,如检定差值在100%-200%以内,则麻痹3秒,如检定差值高于200%,除麻痹3秒外,无视双防效果提升至50%。(受龙亲型古阿尔肯人血脉qiang化)
5码以内投she1只能造成1/2伤害,5-10码则造成3/4伤害,10码以上正常伤害。
技能冷却时间为20秒,召唤chu雷霆之矛后就进行冷却计时。
首先是从相当于紫se卓越标准雷元素长矛qiang化至黄se完mei级;其次投掷伤害也从(6*力量) (6*智力)变为了(8*力量) (8*智力);再次,she1程也从80码增加到了120码,这个she1程实在是有点变态了,两个无视双防效果也各提升了10%。另外she1程限制也整ti降了一个段位。
但最让云枭寒激动的还是冷却