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317章 闪舞ju盾的真实价值(1/2)

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可以说就这一件装备,云枭寒的整ti实力就要提升3成左右,其中最关键的提升不是那些装备特效,也不是技能,而是最基础的wu理防御。

玩过网游的朋友都知dao,在某个阶段,wu防这zhong基础属xing,达到一定高度就很难提升了,这是因为不同的装备或许在属xing和装备特效上有所区别,但最基础的wu防、wu攻却往往差别不大,即便品质高上一级,因为基础值较低,提升的wu防也并不多。

而如果有可以幸继续提升wu防,哪怕是只提高一点都能发挥ju大的作用,能造成少量伤害和不能破防完全是两回事,前者还能利用各zhong手段消磨对手,后者就完全让人绝望。

【闪舞之ju人盾】就不同了,作为一面正常情况下必须牺牲武qi位才可以装备的双持盾牌,它的基础wu防值远高于普通盾牌,而它的高品质更是在这个基础上再次带来了ju大wu理防御的提升,这就使得大多数wu理攻击手段都不能击破云枭寒的防御。

实际上ju型盾是个用途非常窄的装备,哪怕ju盾的属xing再好,99%玩家都不会去使用ju盾,因为只要装备了ju盾,就不能再装备武qi。

而没了武qi,很多需要装备相关武qi才能使用的主动技能就被废掉了,只能使用盾类技能或不限制武qi的攻击技能,使用盾牌攻击的时候,还无法格挡。

此外ju盾还要求极高的ti格、力量、ti质以及负重,缺少任何一项,都意味着移动速度、攻击速度和shenti灵活xingju幅下降。

至于闪避这个词更是可以从玩家字典里直接删除,常规坐骑也肯定是无法使用了,因为坐骑gen本扛不动。

这么苛刻的限制自然是让人无法接受的,甚至连盾战类职业都极少有人会去使用ju盾。

因为《抉择》和过去的网游的不同,T位不能不断使用挑衅技能来稳固仇恨,一方面《抉择》中挑衅技能冷却时间往往比较长,BOSS的AI也普遍较高,无法循环使用。另一方面。在短时间内频繁使用某个技能,目标就会产生抗xing,导致技能效果下降。

就比如某个法师不断用变羊术控制某个怪wu,为队伍其他人争取时间。越往后,技能的成功率就越低,玩家必须混着其它控制技能一起使用,才能有效的延长控制时间。

所以一个T位如果什么输chu都没有,威胁提升的倍率再高也是摆设。拉不住BOSS,T位再能抗怪,可怪wu不打T位又有什么用,

可以说,云枭寒二转的ju盾守护,之所以是稀有职业,职业自带技能的qiang大只占较小的一bu分,关键在于可以副手单持ju型盾。

而且就算是转职了ju盾守护,如果ti格、力量、ti质不够高,同样会受到ju大的主手惩罚。只不过云枭寒jing1心打造的技能ti系已经让他不在受任何惩罚。

只有装备了ju盾,ju盾守护这个职业才能真正发挥价值,不然就是个半吊子。

以《抉择》的游戏品质,其它网游很难与其竞争,更谈不上造成威胁,因此其游戏寿命至少都在5年以上,而目前《抉择》开服还不到两个月,可以说还在幼生期。

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