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闻飞航:阿牧你zuo到哪里了?要不要我们帮忙?正好最近画影这边也没事,可以帮你打个下手。
方连:我记得阿牧速度一直很快,现在应该已经开始画画面分镜tou了吧?
牧宿星:“……”
牧宿星不想说话。
和常见的商业动画不同,独立动画短片基本都可以称之为艺术动画,这zhong动画追求个xing化、小众化,其最大的特点在于“自由”,这也正是独立动画的魅力所在。
不同于在拿到原着漫画,就能够立刻撰写动画剧本的和,和一样,原着都是一本,这就意味着,除了动画主题和大致情节,其余所有的框架,都需要牧宿星自己去设计填充。
这会儿别说绘制画面分镜tou了,他连最基础的造型设计都还没来得及开始呢。
俗话说,没有对比就没有伤害,牧宿星一开始还不觉得一个月完成独立动画的制作有什么,yan下有了两个大闲人的对比,顿时就有点心sai了。
见牧宿星不回复,方连连着发了好几个问号:“hello?兄弟你还在吗?”
牧宿星:在,还卡在开tou,有事启奏,无视退朝。[手动再见]
为了避免自己的思绪被外界干扰,牧宿星果断放下了手机,并将其sai进了chou屉里,yan不见为净,思路也跟着qiang行扭转回yan下的正dao上。
首先要确定的,是动画拍摄的主题和动画的影视风格。
主题自不必说,主要表达的,是“人xingmei”中最重要的一个方面,即“爱的无私奉献”。
然后是影视风格。
常见的影视风格有四zhong:漫画式风格、写实风格、虚拟三维效果风格和实验绘画风格。
漫画式风格可以直接排除——这zhong风格在动画绘画过程中相对太过简单,也相应的更难zuochu彩。虚拟三维效果风格也不予考虑,背景设置在贫穷艰难的过去,在这zhong风格下,哪怕wuti质gan和光影塑造zuo得再好,也很难通过画面jing1准的表达chu那zhong底层人民的生活压力。
他的目光落在最后两zhong风格上。
是写实风格,还是实验绘画风格?
从制作难度上来说,写实风格多少会稍微简单一些,顾名思义,这是一zhong最大限度贴近现实生活的影视风格,实验绘画风格则更困难一些,因为它代表的并不是某zhong特定的影视风格,而是由不同的独立动画导演在摸索中独创的、带有nong1烈的个人se彩的,以上三zhong风格之外的所有“新风格”。
牧宿星思来想去,最终还是选定了后者。
尽guan没有明确要求,创造并采用风格独特的动画作品,的确是独立动画不成文的潜规则。
在hua了整整一天的时间,用来摸索和确定动画整ti的影视风格后,牧宿星总算将进度推到了他最为熟悉,曾经最为拿手,yan下却最为棘手的环节——
剧本研究。
这是牧宿星自重生以来,从未遇见过的问题。
理由很简单,属于幻想类题材,无论整ti风格把握,还是角se造型设计,都说不上太难,和这zhong商业动画就更不用说了,严谨与否其实并不重要。
但不同。
原作者欧-亨利自命是贫民的代表,他所创作的也基本是以ti现底层人民生活的艰苦与辛酸为主