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分卷阅读21(2/2)

......

试玩后,江铭之竖拇指,“学妹,我就服你们!玩这游戏需要很大的脑啊,象派!”

C语言版三国志完成后,夏言语原想找顾朝试玩,但想了下,决定还是把这项“光荣”的工作给了游戏史丰富的江铭之江学长。

墨不服,“早期的电游戏显示屏上就几个,别人还不是玩得开心的!”

“用循环语句转化画面,一帧帧地玩,学妹,玩你这游戏我想死啊!”

又突然意识到什么,江铭之暗骂了一句乔墨,“话说负责设计游戏画面的是乔墨吧,这画面也太象了吧!”

夏言语摇摇,顾朝接着,“原理很简单,测量脉搏的律动,一般说谎者说谎时容易张从而心加快,但这未免有些以偏概全,不过是娱乐人的罢了,我们这个也差不多!”

怎样,和顾朝的谈话倒也给了夏言语一些启示。夏言语和室友乔墨以及同班的刘少琪组队,乔墨负责收集资料和板绘,刘少琪负责把乔墨画的图用字符的形式整理到文档,夏言语则负责编码源程序,三人愣是编码了一个C语言版的三国志。

夏言语恍然大悟,揶揄,“没想到学长也‘狡诈’的一面呀!”

说的如此有理,江铭之无言以对。

“C语言版的三国志?学妹们要不要这么厉害!”

“什么?找我试玩啊,好啊,好啊!今天晚上就算熬夜我也要把你们的游戏玩通关!”

...”

“看来,你才是真正的‘朝(zhao)’呀!”顾朝玩笑

夏言语表示:“学长要说话算话哦!”

顾朝哭笑不得地摇摇,没有直接回答夏言语,反问她,“前几年有个学生的测谎仪火的,你知它的原理吗?”

说中了!

..............

江铭之试玩前,评价是这样的:

夏言语把注意力放回小程序,却见结果是:

江铭之顺便问了下夏言语设计这游戏最初的灵,夏言语说是江铭之他们上个学期制作的算命系统给她的灵,江铭之想了想,到底没想两者的关联,夏言语又,“我们工科生不就是要化繁为简吗?”

“心理学上有一现象叫纳姆效应,通俗来说就是用一个笼统的、一般的人格描述一个人,大多数人都容易自我代。我们这也只是用纳姆效应投机取巧而已!”顾朝

江铭之隐隐有不祥的预

试玩中,即将奔溃的江铭之:

听顾朝这样说,夏言语才意识到刚才那段评语中有很多似是而非的词,例如大而言,很多时候,有些,一些。

顾朝耸耸肩,“这可是江铭之的主意!”

“您的五行八卦命盘.........地支十神........支五行.......喜用神分析..........

这话一语双关,顾朝自然是听来了,但却只当是玩笑话。

“所以学长是‘朝(chao)’呀!”夏言语半是玩笑半是认真

夏言语似懂非懂地看着顾朝,依旧一脸迷茫。

夏言语认真的思考了一下这段对自己的测算结果,转而看向顾朝,“学长,你们这个程序是怎么设计的呀,觉测得还准的!”

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