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想到这里,许以意动了,他一一添加了这些人的好友,然后想到了什么,有
儿不好意思地看向正关切望向他的贺冉:“贺冉哥,我的游戏
了营销,那你的游戏势必就要被我打压啊。”
大概过了三四个小时,许以舒了一
气,先是和员工们一起庆祝游戏的成功,接着要求大家在最开始这几天一定要
照计划工作和维护,注意收集玩家们的建议,虚心接受批评,有问题记得及时解决,千万不能让玩家们诟病他们的态度。
而且有几个大v在试玩过许以的游戏之后,甚至直接成了自来
,说许以的这款游戏质量真的不错,希望大家在公测的时候可以试一试。
说完之后,许以有些歉意地环视了一下众人的表情:“其实我们的游戏这么成功,我应该请大家
去吃顿饭的,可是现在正是游戏公测的关键时刻,很多bug很有可能接连
现,所以相关人员只能继续守在工作室,收集可能
现的
表面上贺冉是和大家一起关注着自己游戏的动向,但如果有人站在他
后,看向他不时玩
的手机屏幕,就会发现他竟然也在同时观察着许以的游戏情况。
许以的语气过于炫耀,引得原本没什么胜负
的贺冉也
神了起来,在游戏发行的当天到了公司,和众多员工们一起
张地盯着游戏的下载量和评分。
“好。”见许以又
神焕发了起来,贺冉跟着笑。
在上线之前,许以还特意打电话给贺冉,半是炫耀半是挑衅地说了游戏的预定人数。
而在这时,许以的工作室适时放
了接下来要更新的内容,又在
审之后宣布了后期和发布游戏公司的下场,成功登上了
搜,一时间对这款游戏的关注更是飞升了一个层次。
“病毒式营销”有利有弊,但目前许以的游戏因为被盗窃过,
于弱势方,营销起来或许可以没那么咄咄
人。
说一遍,应该就能制定
几个营销的方案……他们的手段都非常好,之前还有人嘲笑他们,说是‘病毒式营销’。”
有关许以游戏的营销倒是非常好
,找几个微博大v聊一下游戏被提前
卖和发布的问题和代价就可以,这样既有
度又能挣到钱,还不会显得特别像是在恰饭,游戏圈的大v们都很愿意。
这款游戏有了
度之后,就有很多小营销号跟着聊游戏剽窃的事情,一时间铺天盖地的都是有关这件事的讨论。
听到贺冉说的话,许以的心里像吃了
一样甜,但他还是昂了昂脑袋,非常
定地要和贺冉继续比试:“就算是我们在一起了,当初的约定也是作数的,我们两个要比一下谁的游戏更厉害。”
会议室的大屏幕上是游戏不停变化的下载量,右侧则是游戏的评价,目前因为刚刚公测游戏,评价的数量不是很多,估计要再过一段时间,第一批玩家才会从游戏的
彩中回过神来,开始对游戏
行客观理智的评价。
终于,在半个月后,许以和贺冉的游戏约定好,同时上线。
见许以是真情实意地在关心他,贺冉忍不住伸手刮了刮许以的鼻
,然后在许以生气的前一刻把手缩了回来,装作自己什么都没有
,开始谈正事:“不会的,我的游戏和你游戏的受众重合度不大,而且我的游戏早就有基础玩家……最重要的是,你挣了钱,和我挣了钱,有什么区别吗?”