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分卷阅读62(1/2)

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说完后沈繁就转shen回家了。

回到家后她就立刻打开了电脑,距离的发行已经有一段时间了,但这款游戏的热度依旧没有下去,每天都有不少人分享自己玩游戏的经历。沈繁微博下面已经有不少人开始期待还没开放的城市了。

对的,城市之主里面可供玩家选择的一共有十五个城市,每个城市的布局都完全不一样,只有达到一定的成就才可以选择开放下一个城市。

但显然,不少玩家都还chu1在第一个城市里苦命挣扎,并在市民满意度不断上升和下降中逐渐崩溃。

这款游戏好玩是好玩,他给人了建造城市的快gan,再加上沈繁当时宣传游戏用的cg里面对于城市布局好之后的画面太mei好,不少玩家都朝着那个方向去努力。结果不接chu2的时候以为很简单,一接chu2就发现这款游戏是需要靠脑子的。

建筑的搭pei、dao路的jiao叉、学校的分布、guan理bu门的分布、树林的zhong植,这里的每一样都需要你动脑之后再去动手。

而且沈繁还在游戏中给chu了这些玩家一个错觉,只要你往前一步,你就能搭peichu符合心意的城市。但事实向来是用血泪造成的,每当你以为自己快要成功的时候,现实总会给你重重一击,但又不会让你完全失去信心,而是再给chu你另一个mei好的错觉,让你沉迷其中。

至于这bu分的设计,那就是邵飞舟给chu的设计了,他毕竟是个从业不少年的专业人士,平常为了策划chu一款好游戏又不知dao钻研了多少热门游戏,这zhongxi引玩家的点的设置完全就是他的老本行。

在很大程度上补全了沈繁对本世界游戏接chu2不多的漏dong。

不过虽然在这方面设计的是邵飞舟,挨骂最多的却永远是沈繁,这也是平常群里讨论的最多的一点,时常令沈繁暗恨为什么微信聊天里没有禁言功能。

能够看chu游戏受huan迎程度的还有另一个地方,那就是游戏的日liu水。

在日liu水chu来的时候,邵飞舟这个曾在大公司工作过的人也差点给跪了,虽然沈繁这个成绩在大型游戏中并不算什么,但在这zhong休闲游戏中已经是很好的成绩了。更何况zuochu这么一款游戏的还不是公司,只是一个游戏工作室。

而这么高的日liu水,绝大bu分的贡献还是那些在游戏中充钱的用hu。

而玩家们在玩游戏之前都是一副威武不能屈的语气:零狗你死都不要想着让我在游戏里面充钱!老子就要凭自己的实力在游戏中碾压那些充钱狗!

而玩过游戏之后:充钱真香,零点真香,我爱城市之主。

这么高的反差不仅让工作室里的一群人没憋住笑,更让业内也忍不住啧啧称奇。

沈繁正想着,手机上突然有人给她发了条信息,她本来以为又是秦随风给她发来的信息,结果就发现是一个陌生人的加好友邀请。

她皱了皱眉,点击了拒绝。

随着游戏的大火,她的联系方式也被人透lou了chu去。虽然她及时发现并在网上禁止了自己信息的传播,但这一段时间还是有几个漏网之鱼加她的微信,在试探

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