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叶潭就笑了,
自己的笔记本电脑,“数据我有,有个办法可能会来的比较快。”
别人家都已经
细分市场了,什么偏恋
、社
、职场、成长、探险分的清清楚楚,我国的就相对单一或者说没那么
细了。
人家既不会白给钱养你们半年,也不会手持现金等你半年。
而叶潭刚才分发给的这一类资料,是一个专为女玩家设计的职场成长类复合游戏,其中还有
恋
因素。
他稍微解释了一下自己近期为了
娱乐圈而
的事情。
叶潭确实是昨天晚上才整理
来的,之前都在收集信息,因为在娱乐圈的事情上
费了大量的时间,方程式又一贯走
品路线,团队扩张都很谨慎,所以原本这个游戏他是打算等新引擎完成之后再开工的。
他有
一步解释了自己为什么看好从这个网站拿版权,而不是让专业的游戏策划师原创剧情。
市面上目前提供行业报告的咨询公司,剔除
分,有真材实料的,价格都不便宜。而文学版权市场才刚刚兴起,价格还没有起来,这时候囤积版权,
尽其用,比购买大量市场调查数据便宜的多。
叶潭微笑,“所以,下面我就想说的是,关于刚才我给您的这份文件,您觉得这个游戏策划,怎么样?”
毕竟拿到了数据还得雇人写剧情不是?写了剧情也不一定能受
迎,而这些是否受女
读者
迎,都是经过验证的。
杨泽
略看了一遍,这些文件明显也是概念,内容还在完善阶段。
那么一定是要等着的了,自己团队不用单独开发最好,杨泽立刻
了决定,只是,“就怕那个投资人不愿意等这么久。”
偏向女玩家
验的游戏在国际上一直也有非常大的市场,而国内在这个方向是有
落后的。
“然后我发现了个大宝库,这个叫晋江的网站,里面有许多非常优秀的职场,其中一
分作者可能就是这个行业的从业者,如果我们买
这类版权,并对让作者成为一
分游戏线索的编剧,就可以迅速地完善
一个拿得
手的剧情地图。”
同时买
来的版权又可以拍电视剧、拍电影,
就杨泽自己团队的游戏,也只是在团队内
女同事的建议下,对女
角
行了比较完整的设计。有的游戏里,女
形象除了外貌可以看
是女的,设计思路完全跟男
没差别。
也有女
角
设计的比较
彩的游戏,但是终究因为玩家群里绝大多数是男
,在开发设计阶段,重心就不一样了。
第80章缔造
度,方程式可以在半年内上市新引擎和相关工
。目前内
测试的结果,在同等
件情况下,画质更好、
理速度更快。随着市面上家
电脑和游戏终端的
件升级,只能更好。”
杨泽刚才那句话很关键,有足够的大数据支持,就是个好创意。
这类游戏需要非常优秀的剧情编剧,不断扩充的游戏版图,和设定在虚拟背景的各
游戏不同,需要特别大量的三次元真实社会数据收集。
在座都是业内
英,几句话就互相明白意图了。
“你说的这个类型,在国内也是空白,”杨泽对国际上
行的游戏类型和发展历史如数家珍,一下
就明白了他的意图,“如果有足够的大数据支持,是个非常好的创意。”