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分卷阅读114(2/2)

叶潭就笑了,自己的笔记本电脑,“数据我有,有个办法可能会来的比较快。”

别人家都已经细分市场了,什么偏恋、社、职场、成长、探险分的清清楚楚,我国的就相对单一或者说没那么细了。

人家既不会白给钱养你们半年,也不会手持现金等你半年。

而叶潭刚才分发给的这一类资料,是一个专为女玩家设计的职场成长类复合游戏,其中还有因素。

他稍微解释了一下自己近期为了娱乐圈而的事情。

叶潭确实是昨天晚上才整理来的,之前都在收集信息,因为在娱乐圈的事情上费了大量的时间,方程式又一贯走品路线,团队扩张都很谨慎,所以原本这个游戏他是打算等新引擎完成之后再开工的。

他有一步解释了自己为什么看好从这个网站拿版权,而不是让专业的游戏策划师原创剧情。

市面上目前提供行业报告的咨询公司,剔除分,有真材实料的,价格都不便宜。而文学版权市场才刚刚兴起,价格还没有起来,这时候囤积版权,尽其用,比购买大量市场调查数据便宜的多。

叶潭微笑,“所以,下面我就想说的是,关于刚才我给您的这份文件,您觉得这个游戏策划,怎么样?”

毕竟拿到了数据还得雇人写剧情不是?写了剧情也不一定能受迎,而这些是否受女读者迎,都是经过验证的。

杨泽略看了一遍,这些文件明显也是概念,内容还在完善阶段。

那么一定是要等着的了,自己团队不用单独开发最好,杨泽立刻了决定,只是,“就怕那个投资人不愿意等这么久。”

偏向女玩家验的游戏在国际上一直也有非常大的市场,而国内在这个方向是有落后的。

“然后我发现了个大宝库,这个叫晋江的网站,里面有许多非常优秀的职场,其中一分作者可能就是这个行业的从业者,如果我们买这类版权,并对让作者成为一分游戏线索的编剧,就可以迅速地完善一个拿得手的剧情地图。”

同时买来的版权又可以拍电视剧、拍电影,

就杨泽自己团队的游戏,也只是在团队内女同事的建议下,对女行了比较完整的设计。有的游戏里,女形象除了外貌可以看是女的,设计思路完全跟男没差别。

也有女设计的比较彩的游戏,但是终究因为玩家群里绝大多数是男,在开发设计阶段,重心就不一样了。

第80章缔造

度,方程式可以在半年内上市新引擎和相关工。目前内测试的结果,在同等件情况下,画质更好、理速度更快。随着市面上家电脑和游戏终端的件升级,只能更好。”

杨泽刚才那句话很关键,有足够的大数据支持,就是个好创意。

这类游戏需要非常优秀的剧情编剧,不断扩充的游戏版图,和设定在虚拟背景的各游戏不同,需要特别大量的三次元真实社会数据收集。

在座都是业内英,几句话就互相明白意图了。

“你说的这个类型,在国内也是空白,”杨泽对国际上行的游戏类型和发展历史如数家珍,一下就明白了他的意图,“如果有足够的大数据支持,是个非常好的创意。”

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