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一代版本一代神,代代版本没死神。守望玩家也因此戏称死神为“怎么没见过这个英雄,是新英雄吗”。
死神这个英雄是个怼
好手,两个霰弹枪的伤害设定是远少近多,在和近战英雄的对战中优势是非常大的。但在同类型的英雄中,士兵76和麦克雷显然要有用很多,所以死神的
场率是很低的。
AG的输
是Mino,他和大锤
现在瞭望台的
天吊架上,队伍里的dva和猩猩凑到前排,队形十分松散。老鬼的闪光
去偷人,Line的猩猩果断和
哥一起上二楼
扰Mino。
场,祝安拿了这个版本比较
势的禅雅塔,
哥也一反常态地拿了dva。
怎么看怎么稳。
“对面312,Line,上,搞他们输
!”
的dj
了一圈回来喊
。
这个局面下,OSOK还算把握先手。
秦屿和淡淡地开
:“话说太早了。”
对敌方造成伤害的百分之二十转化为自
的生命值。
“嗨呀,
觉AG也没那么恶心了嘛……”

气地在
里划着墙。“就打得很舒服,是不是我们这一年
步太大了?”
第一小局OSOK为防守方,率先走到A
等待AG的
攻。
在禅雅塔的易伤作用下,死神的近战伤害可以说是十分恐怖。秦屿和在
里疯狂输
,几个弹匣就一换二收掉了对面的大锤和dva,还算不亏。
AG六人抱团磨到了
里,

刚想反驳,只听一句“英雄
但是E某人掏
了一手“新英雄”死神,也是很
其不意。
“打打打打打打,保一下简单,对面dj谁去针对一下,晃来晃去地搞我贼烦。”
喊
。
大家也接受了“就没有秦屿和不会的英雄”这一设定。
这是一张占
图,地图环境主要是月球基地的室内,但有一小
分位于室外(太空中)。有很多室内通
和
天吊桥(即二楼)。AB
都有多条相隔较远的通路,并且路线设计十分多样化,总算
闻言,Line的猩猩
上对面家脸就
上一个半球型的罩
,开始疯狂aoe(造成范围伤害)电人。在对面往后撤退的同时,
又开加速和其他人一起压前。
但通过这次版本更新后,死神迎来了一次史诗级的加
——
惯用312阵容的AG在面对OSOK这样的队伍时很有经验,该合就合该散就散,
看着有漏
可钻,不一会儿又团成一起。OSOK的策略很简单,就是针对AG唯一的输
Mino,AG的策略也很简单,就是死保Mino。
老鬼偷掉了对面家dj,同时,Line因为走位失误被Mino
死,祝安一直在
合挂易伤沉迷输
,拿了不少人
。
是设计师良心,没有复制艾兴瓦尔德容易造成A
惨案的设计。
有意思的是,重生室有一个彩
是可以看到太空的。当玩家行走在室外时,还会有真实失重的效果,这就代表所有英雄在这个地图是可以漂浮在空中对战的。
“76易伤。”祝安报信息。
虽说每个选手都有自己更为偏
的英雄,但很多情况下比赛时的选择都是先考虑到版本因素的,一个反杀不了狗的安娜和一个秒不掉脆
的路霸到底该拿不拿,一目了然。